Shape of Dreams のクロスプレイと協力
Shape of Dreams は最大 4 人のオンライン協力と配信時点のクロスプレイに対応しますが、ローカル協力はありません。パーティーで変わる点も解説します。

Shape of Dreams は最大 4 人のオンライン協力に対応し、クロスプレイは配信時点から有効です。ローカルや分割画面の協力はありません。 ストアの機能一覧には Online Co-op と書かれ。開発者の説明もすべてインターネット越しのパーティーを指します。ソファの隣人に二つ目のコントローラーを渡すつもりなら、そのモードは存在しません。
マルチプレイの事実
| 質問 | 答え |
|---|---|
| 最大人数 | トラベラー 4 人 |
| 一人で遊べるか | 遊べます。ゲーム全体をソロで完走できます |
| クロスプレイ | 対応。配信時点から有効で、PS5 のロビーは PC や他機種と統合 |
| ローカル・分割画面 | なし。オンライン専用 |
| サブスクの必要性 | コンソールは必要。PS5 は PS Plus、Xbox は有料 Game Pass プラン |
| 協力で難易度は下がるか | 下がりません。敵が速く来て強く殴ります |
分割画面を期待してしまう理由
ストアの説明が「最大 4 人協力」とだけ書き、オンラインを明示していません。ローグライトはソファ協力を備えることも多いです。さらにコンソール配信がパーティー向けの電撃発表として宣伝され。期待が自然に生まれました。確認すべきはストアページの機能一覧で、そこには Online Co-op と書かれています。
パーティーで実際に変わること
敵が強くなるので、4 人のランは楽なランではありません。代わりにビルド同士の相互作用を得ます。
- 一人が集団を凍らせ、別の一人が凍った対象にダメージを注ぎます。
- 誰かが敵を一点に集め、パーティーがまとめて掃除します。
- セトゥスのようなシールド寄りのトラベラーが、悪いマップでパーティー全体を生かします。
開発者のセトゥス説明が良い例です。彼は自分と味方にシールドを与えます。ソロでは自己防御ですが、パーティーでは全体バフです。同じキットがモードで価値を変えます。
セッションへの参加
クロスプレイは既定で有効なので、別プラットフォームの友人を誘うのに設定は不要です。コンソールではオンラインマルチプレイにプレイヤーごとの有料サブスクが必要です。PS5 は PS Plus が必要です。Xbox は Game Pass の Essential、Premium。Ultimate のいずれかです。
ソロのプレイヤーにも当てはまる点を一つ。この連携の理屈は一人でも成立します。敵を凍らせてから最も重いスキルを入れる流れは、ソロのランでも機能します。協力は新しいシステムを足すのではなく、既にあるシステムをより見えやすくするだけです。
次に読む: クロスプレイ対応プラットフォーム、Game Pass の有無、初心者ガイド。
出典: PlayStation Blog の配信記事、Xbox Wire の開発者記事、Steam ストアページ、PlayStation Store ページ、Xbox ストアページ。