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Shape of Dreams スターリスペス更新のまとめ

v1.4 スターリスペスが追加したもの、変えたシステム、復帰したプレイヤーが最初にやることをまとめました。後続パッチと性能改善も含みます。

2026/9/22 Shape of Dreams Wiki Editorial Team 最終更新: 2026/9/22
Shape of Dreams スターリスペス更新のまとめ video
Shape of Dreams の星座の線と夢の渦で構成された公式背景画像

v1.4 はスターリスペスという名前で 2026 年 9 月 17 日に配信され、このゲームで最大の更新です。 コンソール配信と同じ日に出たため、PlayStation、Xbox。Switch 2 のプレイヤーは最初の版からこの内容を受け取りました。2026 年 9 月より前にやめたなら、これが変更点のまとめです。

追加されたもの

追加内容
セトゥス新しいトラベラー。自分と味方にシールドを与える遠距離フロスト戦士
ザ・ウェイ・オブ・スターズエピソードが星座のようにつながるトラベラーマスタリーの拡張
スターリスペスザ・ウェイ・オブ・スターズの進行で開く新しい結末
共通アイデンティティメモリー 6 つトラベラー固有のパッシブを置き換えられる共通パッシブ
新しいメモリー、エッセンス、スターシェルの新しいメモリーと新しいフレキシブルスターを含む
外見要素新しいコスチューム、エモート、記念品、そしてスタービングビースト専用のメモリーとバナー

変更されたもの

  • ワールドボスにパターンが追加。 オミナスドリーム以上で一部のワールドボスがより強力な技を使います。告知が示した範囲はオミナスドリーム、ナイトメア、リンボです。
  • マスターオブドリームのチェインライトニングが変更。 召喚物に一度当たると次の連鎖対象も召喚物を優先し、その戦いでの召喚ビルドの価値が静かに変わりました。
  • 継続ダメージの重ね掛けに上限。 複数のメンタルコラプションが同一対象に重なるとき。ティック速度が重ね数に比例せず上限に収まります。
  • 静かなボス不具合を修正。 一部のボスが技を使わず通常攻撃だけをする問題です。
  • 協力の出現数に上限。 プレイヤーが多いほど敵は速く出ますが、二度目のループ以降は同時生存数が上限に固定されます。
  • バランス調整。 メモリー、エッセンス、トラベラースターが調整され。使えるビルドの幅が広がりました。

性能と安定性

更新はダイナミックレゾリューションのオプションを追加しました。全体の性能と安定性も改善しています。協力プレイと長時間のプレイでの挙動も良くなっています。後続パッチ v1.4.0 は 2026 年 9 月 21 日に追加修正とともに配信されました。開発陣は 9 月 20 日にもフィードバックに応え、改善中の点を示す投稿を出しています。

以前のガイドへの影響

ガイドが 1.4 より古いバージョンを挙げているなら、再検証が必要だと考えてください。今回のバランス調整は、ビルドガイドが扱う部品そのものに触れています。高難易度のボス挙動も変わりました。アップデートノートは調整したすべての数値を列挙していません。パッチ前の正確なダメージ値を主張するガイドは、パッチ後に信頼できません。

復帰するときの三つ

  1. ビルドのバージョンを確認します。 2026 年 9 月 17 日より前なら、まず更新してください。
  2. ザ・ウェイ・オブ・スターズを開きます。 トラベラーごとにチャプター一覧があります。その画面が、新しい結末のルートを含めて残りを教えてくれます。
  3. アイデンティティメモリーの枠を見ます。 共通パッシブが六つ増えたので、以前のパッシブが最善でないかもしれません。

次に読む: 新しい結末への到達方法以前のビルドがまだ通るか

出典: v1.4 アップデートノートSteam ニュースハブXbox Wire の開発者記事PlayStation Blog の配信記事Gematsu のコンソール配信記事

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更新 v1.4 スターリスペス
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