세계와 진행
Shape of Dreams 스타리스 패스 업데이트 정리
v1.4 스타리스 패스가 추가한 것, 바꾼 시스템, 복귀 플레이어가 먼저 할 일을 정리했습니다. 후속 패치와 성능 개선도 포함합니다.
2026. 9. 22. Shape of Dreams Wiki Editorial Team 최근 수정: 2026. 9. 22.

v1.4는 스타리스 패스라는 이름으로 2026년 9월 17일에 나왔고, 이 게임에서 가장 큰 업데이트입니다. 콘솔 출시와 같은 날 배포되어 PlayStation, Xbox. Switch 2 플레이어는 첫 버전부터 이 내용을 받았습니다. 2026년 9월 이전에 그만두었다면 이것이 변경 요약입니다.
추가된 것
| 추가 | 무엇인가 |
|---|---|
| 세투스 | 새 트래블러: 자신과 아군에게 보호막을 주는 원거리 서리 전사 |
| 더 웨이 오브 스타즈 | 에피소드가 별자리처럼 이어지는 트래블러 마스터리 확장 |
| 스타리스 패스 | 더 웨이 오브 스타즈 진행으로 열리는 새 결말 |
| 공용 아이덴티티 메모리 6개 | 트래블러 고유 패시브를 대체할 수 있는 공용 패시브 |
| 새 메모리, 에센스, 별 | 셸의 새 메모리와 새 플렉서블 스타 포함 |
| 외형 콘텐츠 | 새 의상, 이모트, 기념품, 그리고 스타빙 비스트 전용 메모리와 배너 |
바뀐 것
- 월드 보스가 패턴을 얻었습니다. 오미너스 드림 이상에서 일부 월드 보스가 더 강하고 어려운 기술을 씁니다. 공지가 밝힌 범위는 오미너스 드림, 나이트메어, 림보입니다.
- 마스터 오브 드림의 체인 라이트닝이 바뀌었습니다. 소환수를 한 번 맞히면 다음 연쇄 대상도 소환수를 우선해. 그 전투에서 소환 빌드의 가치가 조용히 달라졌습니다.
- 지속 피해 중첩에 상한이 생겼습니다. 정신 오염이 한 대상에 겹칠 때, 틱 속도가 중첩 수에 비례하지 않고 상한에 묶입니다.
- 조용한 보스 오류가 수정되었습니다. 일부 보스가 기술을 쓰지 않고 기본 공격만 하던 문제입니다.
- 협동 스폰이 제한되었습니다. 플레이어가 많을수록 적이 빨리 나오지만, 두 번째 루프부터 동시 생존 수가 상한에 묶입니다.
- 밸런스 조정. 메모리, 에센스, 트래블러 별이 조정되어 쓸 수 있는 빌드 범위가 넓어졌습니다.
성능과 안정성
업데이트는 다이내믹 레졸루션 옵션을 추가하고 전반적인 성능과 안정성을 개선했습니다. 협동과 장시간 플레이에서의 동작도 나아졌습니다. 후속 패치 v1.4.0은 2026년 9월 21일 추가 수정과 함께 배포되었습니다. 개발진은 9월 20일에도 피드백에 답하고 개선 중인 부분을 밝히는 글을 올렸습니다.
예전 가이드에 미치는 영향
가이드가 1.4보다 오래된 버전을 말한다면 재검증이 필요하다고 보세요. 이번 밸런스 조정은 빌드 가이드가 다루는 부품들을 건드렸습니다. 높은 난이도의 보스 행동도 바뀌었습니다. 업데이트 노트는 조정된 모든 수치를 나열하지 않습니다. 패치 전 정확한 피해량을 주장하는 가이드는 패치 후 신뢰할 수 없습니다.
복귀할 때 할 세 가지
- 빌드 버전을 확인합니다. 2026년 9월 17일 이전이라면 먼저 업데이트하세요.
- 더 웨이 오브 스타즈를 엽니다. 트래블러마다 챕터 목록이 있습니다. 그 화면이 새 결말 경로를 포함해 남은 것을 알려줍니다.
- 아이덴티티 메모리 슬롯을 봅니다. 공용 패시브 여섯 개가 생겼으니 예전 패시브가 최선이 아닐 수 있습니다.
다음 문서: 새 결말에 도달하는 방법, 예전 빌드가 아직 통하는지.
출처: v1.4 업데이트 노트, Steam 뉴스 허브, Xbox Wire 개발자 글, PlayStation Blog 출시 글, Gematsu 콘솔 출시 기사.
업데이트 v1.4 스타리스 패스
Advertisement