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《梦之形》「无星之路」更新说明
v1.4「无星之路」加了什么、改了哪些系统,以及停玩一段时间后回来该先做什么。附后续补丁与性能改动。
2026/9/22 Shape of Dreams Wiki Editorial Team 最后更新: 2026/9/22

v1.4 名为「无星之路」,在 2026 年 9 月 17 日上线,是这款游戏规模最大的一次更新。 它和主机版同日推出,所以 PlayStation。Xbox 与 Switch 2 玩家拿到的第一版就是它。如果你在 2026 年 9 月之前停了,这里就是变化清单。
更新加了什么
| 新增 | 是什么 |
|---|---|
| 塞图斯 | 新旅行者:远程冰霜战士,能给自己和队友加护盾 |
| 星之路 | 旅行者精通系统的扩展,章节像星座一样连在一起 |
| 无星之路 | 由推进「星之路」开启的新结局 |
| 六个通用身份记忆 | 可替换旅行者自身身份记忆的共享被动 |
| 新记忆、精华与星辰 | 包括空壳的新记忆与新的灵活星辰 |
| 外观内容 | 新服装、表情与纪念品,还有饥饿之兽的专属记忆与 Banner |
更新改了什么
- 世界 Boss 增加招式。 从预兆之梦难度起,部分世界 Boss 会使用更强力的招式。公告点名的范围是预兆之梦、梦魇与地狱边境。
- 梦之主的连锁闪电变了。 命中一个召唤物后,下一次连锁目标也优先选择召唤物。这悄悄改变了对它使用召唤流的价值。
- 持续伤害叠层设了上限。 多个精神腐化叠在同一目标上时。结算频率被设了上限,而不是随层数无限增长。
- 一个安静的 Boss 故障被修复。 部分 Boss 偶尔只会用普通攻击,不释放任何技能。
- 合作刷怪被限制。 玩家人数越多敌人刷得越快,但从第二个循环起。同时存活的怪物数量被固定在上限。
- 平衡调整。 记忆、精华与旅行者星辰被重新调整,以扩大可行 build 的范围。
性能与稳定性
这次更新加入了动态分辨率选项,并改善了整体性能与稳定性。包括合作与长时间游玩时的表现。后续补丁 v1.4.0 在 2026 年 9 月 21 日发布,修复了更多问题。开发组还在 9 月 20 日发了一篇后续说明,回应反馈并列出仍在改进的部分。
对你的旧攻略意味着什么
如果一份攻略标注的版本低于 1.4,就默认需要重新验证。这次平衡调整动的正是 build 攻略会写到的那些零件,而困难难度下的 Boss 行为也变了。更新公告没有逐条列出每个调整过的数值,所以声称有精确补丁前伤害数字的攻略。在补丁后不能直接信。
回归时的三步
- 确认你的版本。 如果是 2026 年 9 月 17 日之前的,先更新再做别的。
- 打开「星之路」。 每名旅行者都有一份章节列表。那一页会告诉你还差什么,包括通往新结局的路线。
- 去看身份记忆槽。 现在有六个共享被动,你原来的被动可能已经不是最佳选择。
继续阅读:怎么走到新结局、旧 build 还能不能用。
来源:v1.4 更新公告、Steam 新闻中心、Xbox Wire 开发者文章、PlayStation Blog 上线公告、Gematsu 主机发售报道。
更新 v1.4 无星之路
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